Дизайнер ВИК Канышай Мусаева: «В каждой нашей работе – честь страны»
За каждым эпизодом VI Всемирных игр кочевников, которые привлекли внимание всего мира к Кыргызстану, стоит труд сотен людей. Одна из них – дизайнер Канышай Мусаева. На неё возложена ответственность за создание эскизов более чем 2000 костюмов для четырёх основных площадок.
Мы поговорили с дизайнером об ответственности за проект мирового уровня, её творческом пути и подготовке к Играм кочевников.
– Канышай, здравствуйте! Что или кто повлиял на ваше решение связать жизнь с дизайном?
– На самом деле нельзя сказать, что стать дизайнером меня подтолкнул какой-то конкретный человек. Главными причинами стали мой внутренний мир и интерес, который появился ещё в детстве.
С ранних лет я иначе смотрела на красоту окружающих вещей, цвета и формы. Мне постоянно хотелось преобразить даже самые обычные предметы, сделать их особенными. Со временем это внутреннее увлечение и привело меня в профессию.
– Как вам поступило предложение подготовить костюмы для VI Всемирных игр кочевников?
– Однажды мне лично позвонил главный режиссёр проекта Алтынбек Максутов и предложил сотрудничество. Я, конечно, сразу согласилась.
До этого мы уже работали вместе над пятью-шестью крупными государственными мероприятиями. Мне очень нравится сотрудничать с Алтынбеком агай, потому что он ставит задачи предельно точно и умеет объяснить даже сложные вещи простыми словами.
– Насколько ответственным для вас является участие в проекте такого масштаба?
– Для меня этот проект связан с колоссальной ответственностью. Игры кочевников – не просто очередное мероприятие. Это лицо нашей страны, наша история и национальная честь.
Тысячи гостей из разных уголков мира увидят нашу культуру именно через этот проект. Когда мне позвонили и пригласили присоединиться к работе, я сразу почувствовала масштаб задачи и всю ответственность.
Каждый созданный мной образ, каждая красивая деталь вносит вклад в авторитет нашей страны. Участие в таком историческом проекте – большая честь и одновременно высочайшая ответственность.
– До начала мероприятия остаются считаные дни. Как проходит рабочий процесс? Успеваете завершить всё вовремя?
– Чем ближе дата мероприятия, тем сильнее волнение, но у нас всё под контролем. Бывают ночи, когда мы работаем без сна, однако пока успеваем выполнять все поставленные задачи.
За каждой нашей работой стоит честь страны. Команда прилагает огромные усилия. Надеюсь, с Божьей помощью всё будет завершено вовремя.
– Сколько всего костюмов вам необходимо подготовить и какая часть работы уже выполнена?
– Сейчас мы работаем над более чем 2000 костюмов для четырёх разных площадок.
Первая локация – пастбище Кырчын, вторая – комплекс «Рух Ордо», третья – «Эхо кочевников», а четвёртая и самая масштабная – концерт на церемонии закрытия.
Все костюмы для мероприятий, которые пройдут на этих четырёх площадках, создаются нашей командой. С большой гордостью могу сказать, что 80 процентов работы уже полностью завершено.
– Сколько человек работает в команде и как распределены обязанности?
– В нашей команде трудятся более 20 девушек. Все они получили профессиональное образование в этой сфере, талантливы и прекрасно знают своё дело.
Моя задача – придумывать образы и переносить эскизы костюмов на бумагу. С начала февраля я практически без сна, днём и ночью, нарисовала тысячи эскизов. Сейчас мы шьём те костюмы, которые из них выбрал главный режиссёр.
– Сколько времени и труда в среднем требуется для создания одного костюма?
– Все костюмы разные, поэтому и время, необходимое для их изготовления, отличается.
Более простой костюм можно подготовить за несколько часов или за один день. А на сложные образы главных персонажей, украшенные национальными орнаментами и вышивкой, требуется от трёх до пяти дней, а иногда и больше.
Создание дизайна, правильный выбор ткани, раскрой, пошив и ручная обработка каждой мелкой детали требуют огромного труда.
– Где будет храниться вся коллекция после завершения Всемирных игр кочевников?
– После того как все костюмы будут полностью готовы, мы передадим их Министерству культуры. В дальнейшем коллекция будет храниться на складе ведомства.
– Как развивалась ваша профессиональная карьера дизайнера?
– Я окончила факультет дизайна Кыргызского государственного университета строительства, транспорта и архитектуры. Ещё в студенческие годы начала участвовать в различных проектах.
Когда училась на втором курсе, вместе с Айдай Асангуловой работала над фильмом «Песнь древа». На Играх кочевников 2016 года я была главным конструктором костюмов и получила там большой профессиональный опыт.
Вообще покойная Айдай эже очень многому меня научила. Теперь я готова использовать переданные ею знания и накопленный опыт, чтобы внести свой вклад в культуру нашей страны.
11.08.2026 16:21:13
