Главный дизайнер УТРК Мелис Орозалиев: Творческая фантазия всегда остается на шаг впереди любых технологий
На экранах телевизоров, будь то в кино, социальных роликах или телепередачах, мы часто наблюдаем увлекательную анимацию, но не размышляем, сколько труда вложено, чтобы статистические объекты ожили и превратились в нечто красивое, увлекательное, и что самое важное – были донесены миссия и идея. А ведь над выполнением этой задачи трудятся моушн-дизайнеры – маги и волшебники, помогающие привлечь внимание к продукту и понять его.
О тонкостях этой работы в беседе с «Караван-инфо» поведал главный дизайнер Студии дизайна и эфирного оформления УТРК Мелис Орозалиев. Он считает, что, несмотря на то, что человеку на пятки наступает искусственный интеллект, творческая фантазия всегда будет на шаг впереди технологий!
– Добрый день, поделитесь, что такое анимационный отдел УТРК? Чем Вы занимаетесь?
– Наша студия занимается оформлением всей корпорации, работа которой делится на два основных направления. Первое – это графический дизайн, он включает оформление декораций для телепередач, разработку печатной продукции, такой, например, как постеры, брошюры, буклеты, корпоративные элементы. Второе – это моушн-дизайн, который включает брендирование телеканалов, оформление видеопродукции и телепередач, разработку и производство видеороликов различного характера, к примеру, социальные, информационные, рекламные, а также создание анимационных заставок для LED-экранов города и в стране.
– А как Вы пришли в анимацию? У вас есть соответствующее образование?
- Я окончил Иссык-Кульский государственный университет им. К.Тыныстанова по специальности “Дизайнер промграфики”. Свою карьеру начал на НТРК в должности монтажера (оператор ВМЗ). Со временем, набравшись опыта в области моушн-дизайна, я перевелся в студию дизайна и анимации, где смог реализовать себя в более творческом направлении.
– Кстати, о творчестве: давайте поподробнее поговорим о вашей работе, какой стиль в анимации Вы используете? Можете рассказать о приемах, которыми пользуетесь?
– Дизайн – это широкая область, включающая в себя множество стилей и направлений. В нашей работе мы используем различные подходы, такие как графический дизайн, моушн-дизайн, 3D, 2D и персонажную анимацию. Мы подбираем стиль в зависимости от требований конкретного проекта. Если позволяет время, стараемся воплотить идеи в 3D, поскольку этот процесс требует больше времени на просчет и детализацию. Мы часто объединяем разные подходы для достижения уникального результата: смешиваем 2D и 3D-графику, добавляем текстовые анимации к реалистичным видеороликам или используем разные спецэффекты для реализации проектов.
Каждый проект уникален. Например, для крупных корпоративных мероприятий мы создаем элегантный графический стиль с акцентом на брендинг. Для социальных роликов предпочитаем яркую инфографику или персонажную анимацию, чтобы эффективно передать важное сообщение. Если позволяет время, используем 3D-графику, которая добавляет детализацию и глубину, но требует больше времени на реализацию.
– У вас богатый опыт, подскажите, чем отличается анимация, скажем, 10 лет назад, и сегодня?
– С каждым годом спрос на оформление растет. Каждый заказчик стремится выделиться, заказывая нестандартные проекты. Именно благодаря этим запросам рождаются новые стили, а вместе с ними – новые программные инструменты. Если 10 лет назад дизайнеру требовалось владеть 5-6 программными обеспечениями для реализации проекта, то сегодня их намного больше, и к ним добавились инструменты, основанные на искусственном интеллекте. Безусловно, они упрощают процессы, но творческая фантазия всегда остается на шаг впереди технологий, создавая новые вызовы и возможности. Это мотивирует нас исследовать новые стили и технологии.
– Благодарим за интересную и познавательную беседу!
– Спасибо и Вам!
08.12.2024 17:59:12
