Главный дизайнер УТРК Мелис Орозалиев: Творческая фантазия всегда остается на шаг впереди любых технологий

Главный дизайнер УТРК Мелис Орозалиев: Творческая фантазия всегда остается на шаг впереди любых технологий

На экранах телевизоров, будь то в кино, социальных роликах или телепередачах, мы часто наблюдаем увлекательную анимацию, но не размышляем, сколько труда вложено, чтобы статистические объекты ожили и превратились в нечто красивое, увлекательное, и что самое важное – были донесены миссия и идея. А ведь над выполнением этой задачи трудятся моушн-дизайнеры – маги и волшебники, помогающие привлечь внимание к продукту и понять его.

О тонкостях этой работы в беседе с «Караван-инфо» поведал главный дизайнер Студии дизайна и эфирного оформления УТРК Мелис Орозалиев. Он считает, что, несмотря на то, что человеку на пятки наступает искусственный интеллект, творческая фантазия всегда будет на шаг впереди технологий!

Добрый день, поделитесь, что такое анимационный отдел УТРК? Чем Вы занимаетесь?

– Наша студия занимается оформлением всей корпорации, работа которой делится на два основных направления. Первое – это графический дизайн, он включает оформление декораций для телепередач, разработку печатной продукции, такой, например, как постеры, брошюры, буклеты, корпоративные элементы. Второе – это моушн-дизайн, который включает брендирование телеканалов, оформление видеопродукции и телепередач, разработку и производство видеороликов различного характера, к примеру, социальные, информационные, рекламные, а также создание анимационных заставок для LED-экранов города и в стране.

А как Вы пришли в анимацию? У вас есть соответствующее образование?

- Я окончил Иссык-Кульский государственный университет им. К.Тыныстанова по специальности “Дизайнер промграфики”. Свою карьеру начал на НТРК в должности монтажера (оператор ВМЗ). Со временем, набравшись опыта в области моушн-дизайна, я перевелся в студию дизайна и анимации, где смог реализовать себя в более творческом направлении.

– Кстати, о творчестве: давайте поподробнее поговорим о вашей работе, какой стиль в анимации Вы используете? Можете рассказать о приемах, которыми пользуетесь?

– Дизайн – это широкая область, включающая в себя множество стилей и направлений. В нашей работе мы используем различные подходы, такие как графический дизайн, моушн-дизайн, 3D, 2D и персонажную анимацию. Мы подбираем стиль в зависимости от требований конкретного проекта. Если позволяет время, стараемся воплотить идеи в 3D, поскольку этот процесс требует больше времени на просчет и детализацию. Мы часто объединяем разные подходы для достижения уникального результата: смешиваем 2D и 3D-графику, добавляем текстовые анимации к реалистичным видеороликам или используем разные спецэффекты для реализации проектов.

Каждый проект уникален. Например, для крупных корпоративных мероприятий мы создаем элегантный графический стиль с акцентом на брендинг. Для социальных роликов предпочитаем яркую инфографику или персонажную анимацию, чтобы эффективно передать важное сообщение. Если позволяет время, используем 3D-графику, которая добавляет детализацию и глубину, но требует больше времени на реализацию.

 – У вас богатый опыт, подскажите, чем отличается анимация, скажем, 10 лет назад, и сегодня?

– С каждым годом спрос на оформление растет. Каждый заказчик стремится выделиться, заказывая нестандартные проекты. Именно благодаря этим запросам рождаются новые стили, а вместе с ними – новые программные инструменты. Если 10 лет назад дизайнеру требовалось владеть 5-6 программными обеспечениями для реализации проекта, то сегодня их намного больше, и к ним добавились инструменты, основанные на искусственном интеллекте. Безусловно, они упрощают процессы, но творческая фантазия всегда остается на шаг впереди технологий, создавая новые вызовы и возможности. Это мотивирует нас исследовать новые стили и технологии.

–​​​​​​​ Благодарим за интересную и познавательную беседу!

– Спасибо и Вам!

08.12.2024 17:59:12